Trở thành một phần của Noxanubi LAB
Khám phá tiềm năng sáng tạo, hòa mình vào hành trình đổi mới. Cùng nhau nuôi dưỡng đam mê phát triển game và phần mềm mô phỏng để kiến tạo nên những trải nghiệm độc đáo.
Vị trí đang mở
Chúng tôi tìm kiếm một Designer sáng tạo, có gu thẩm mỹ tốt, muốn học hỏi và phát triển trong môi trường năng động, linh hoạt – nơi mỗi ý tưởng đều được trân trọng.
Mô tả công việc
- •Thiết kế các ấn phẩm đồ họa phục vụ truyền thông: Poster, banner, infographic, social post, thumbnail, brochure, slide,...
- •Thiết kế giao diện UI cơ bản cho website, landing page, dashboard hoặc webapp.
- •Xây dựng hệ thống nhận diện thương hiệu (logo, màu sắc, typography, guideline cơ bản).
- •Phối hợp với team content – marketing – lập trình để đảm bảo thiết kế nhất quán và hiệu quả.
- •Tham gia cùng team trong việc lên ý tưởng cho chiến dịch truyền thông và sản phẩm mới.
- •Cập nhật xu hướng thiết kế hiện đại, thiết kế theo style phù hợp với thị trường startup.
Yêu cầu công việc
- •Sinh viên năm 3–4, thực tập sinh hoặc người mới ra trường trong các ngành: Thiết kế đồ họa, truyền thông đa phương tiện, mỹ thuật, công nghệ thông tin hoặc tương đương.
- •Có khả năng sử dụng cơ bản 1–2 phần mềm sau: Figma, Photoshop, Illustrator, Canva, CapCut, Premiere Pro, After Effects...
- •Có gu thẩm mỹ, tư duy bố cục tốt, biết cách chọn màu – font – hình ảnh phù hợp.
- •Chủ động, có trách nhiệm, giao tiếp tốt, sẵn sàng tiếp thu góp ý và cải thiện sản phẩm.
- •Biết làm việc độc lập và báo cáo tiến độ đúng hẹn.
Chúng tôi tìm kiếm một Video Editor có tư duy kể chuyện, sáng tạo hình ảnh và tinh thần startup.
Mô tả công việc
- •Biên tập và dựng các loại video: Video ngắn cho TikTok, Reels, YouTube Shorts; Video giới thiệu sản phẩm, dự án, thương hiệu; Video hướng dẫn, clip sự kiện, highlight team.
- •Cắt ghép, xử lý âm thanh, thêm caption, hiệu ứng, chuyển cảnh sinh động.
- •Sáng tạo nội dung hình ảnh, video phù hợp với từng nền tảng mạng xã hội.
- •Phối hợp với team content & designer để đảm bảo tính thống nhất của video với chiến dịch.
- •Đề xuất ý tưởng video mới theo xu hướng, có khả năng storytelling hoặc định hướng concept.
- •Quản lý thư viện video, file media, template, âm thanh, font, subtitle, preset...
Yêu cầu công việc
- •Sinh viên năm 3–4, thực tập sinh hoặc người mới ra trường trong các ngành: Truyền thông đa phương tiện, điện ảnh – truyền hình, thiết kế, marketing hoặc liên quan.
- •Biết sử dụng 1–2 phần mềm dựng video như: CapCut, Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve, Final Cut Pro, hoặc tương đương.
- •Có tư duy hình ảnh, nhịp điệu, âm thanh tốt; biết chọn nhạc phù hợp.
- •Ưu tiên ứng viên có gu thẩm mỹ hiện đại, hiểu xu hướng TikTok/Reels/YouTube.
- •Có tinh thần học hỏi, tự giác, làm việc có trách nhiệm và tôn trọng deadline.
- •Có thể làm việc độc lập, báo cáo tiến độ thường xuyên (đa số công việc làm remote)
Vị trí sẽ có trong tương lai
Hỗ trợ phát triển tính năng game cơ bản và tối ưu hóa hiệu suất.
Mô tả công việc
- •Phát triển và cải thiện các tính năng game sử dụng Unity hoặc Unreal Engine
- •Tối ưu hiệu suất game để đảm bảo trải nghiệm mượt mà
- •Tham gia thiết kế và triển khai cơ chế chơi (gameplay mechanics)
- •Phối hợp với nhóm mỹ thuật để tích hợp tài sản (assets) vào game
- •Kiểm thử và gỡ lỗi các tính năng để đảm bảo chất lượng
Yêu cầu công việc
- •Có kiến thức cơ bản về lập trình C# hoặc C++
- •Hiểu biết về các game engine như Unity hoặc Unreal Engine
- •Kỹ năng giải quyết vấn đề và tư duy logic tốt
- •Đam mê phát triển game và công nghệ
- •Khả năng làm việc nhóm và giao tiếp hiệu quả
Nghiên cứu và thử nghiệm thuật toán AI cho nhân vật và mô phỏng.
Mô tả công việc
- •Nghiên cứu và triển khai thuật toán AI cho NPC và cơ chế chơi game
- •Phát triển hệ thống học máy (machine learning) cho hành vi game
- •Tối ưu hóa các thuật toán AI để cải thiện hiệu suất
- •Thử nghiệm với mạng nơ-ron (neural networks) cho AI trong game
- •Tạo tài liệu và báo cáo về kết quả nghiên cứu AI
Yêu cầu công việc
- •Có kiến thức về học máy (machine learning) và học sâu (deep learning)
- •Kinh nghiệm sử dụng Python và các thư viện AI (TensorFlow, PyTorch)
- •Hiểu biết về AI trong game và cấu trúc hành vi (behavior trees)
- •Kỹ năng toán học và thống kê tốt
- •Khả năng nghiên cứu và tiếp thu công nghệ mới
Tham gia phát triển mô hình mô phỏng đơn giản cho đào tạo và nghiên cứu.
Mô tả công việc
- •Phát triển các mô hình mô phỏng vật lý và toán học
- •Tạo môi trường mô phỏng (simulation environments) cho đào tạo và nghiên cứu
- •Tối ưu hiệu suất của các hệ thống mô phỏng
- •Tích hợp dữ liệu thời gian thực vào các mô hình mô phỏng
- •Phân tích và trực quan hóa kết quả mô phỏng
Yêu cầu công việc
- •Có kiến thức về vật lý và toán học ứng dụng
- •Kinh nghiệm lập trình với C++ hoặc Python
- •Hiểu biết về các phương pháp số (numerical methods) và thuật toán
- •Kỹ năng phân tích dữ liệu và trực quan hóa
- •Khả năng làm việc với các hệ thống phức tạp
Hỗ trợ xây dựng công cụ nội bộ để tối ưu quy trình làm việc của nhóm.
Mô tả công việc
- •Phát triển công cụ nội bộ để hỗ trợ quy trình phát triển game
- •Tạo các script tự động hóa cho quá trình build và triển khai
- •Thiết kế giao diện thân thiện cho các công cụ phát triển
- •Tối ưu pipeline và quy trình làm việc của nhóm
- •Bảo trì và cập nhật các công cụ phát triển hiện có
Yêu cầu công việc
- •Kinh nghiệm với các ngôn ngữ scripting (Python, JavaScript)
- •Hiểu biết về vòng đời phát triển phần mềm (software development lifecycle)
- •Hiểu về hệ thống quản lý phiên bản (Git)
- •Có kỹ năng thiết kế UI/UX cơ bản
- •Tư duy tự động hóa và tối ưu hóa quy trình làm việc
Thiết kế giao diện trực quan và dễ sử dụng cho game và phần mềm mô phỏng.
Mô tả công việc
- •Thiết kế giao diện người dùng cho trò chơi và ứng dụng
- •Lên khung ý tưởng (wireframe) và bản mẫu thử nghiệm cho tính năng mới
- •Thực hiện nghiên cứu người dùng và kiểm thử trải nghiệm
- •Xây dựng hệ thống thiết kế và hướng dẫn phong cách (style guide)
- •Phối hợp với lập trình viên để triển khai thiết kế
Yêu cầu công việc
- •Có kinh nghiệm sử dụng các công cụ thiết kế (Figma, Adobe Creative Suite)
- •Hiểu rõ các nguyên tắc thiết kế trải nghiệm người dùng (UX) và tư duy thiết kế
- •Có danh mục sản phẩm (portfolio) thể hiện năng lực thiết kế UI/UX
- •Kỹ năng giao tiếp và thuyết trình tốt
- •Có khả năng tiếp nhận phản hồi và cải tiến thiết kế liên tục
Đóng góp ý tưởng gameplay, cân bằng hệ thống và xây dựng tài liệu thiết kế game.
Mô tả công việc
- •Thiết kế cơ chế chơi (gameplay mechanics) và hệ thống trong game
- •Soạn thảo tài liệu thiết kế game và các đặc tả chi tiết
- •Cân bằng cơ chế chơi để đảm bảo tính công bằng
- •Xây dựng bản thử nghiệm (prototype) cho ý tưởng và tính năng mới
- •Phân tích hành vi người chơi và các chỉ số trong game
Yêu cầu công việc
- •Đam mê trò chơi và hiểu biết về các nguyên tắc thiết kế game
- •Có kinh nghiệm với các công cụ và phần mềm thiết kế game
- •Kỹ năng tư duy phân tích và giải quyết vấn đề
- •Khả năng viết tài liệu rõ ràng, mạch lạc
- •Hiểu tâm lý và động lực của người chơi
Hỗ trợ tạo mô hình 3D cơ bản và asset cho dự án game và mô phỏng.
Mô tả công việc
- •Tạo mô hình 3D cho nhân vật, môi trường và vật phẩm
- •Thực hiện gán chất liệu (texturing) và tạo hiệu ứng bề mặt (shading) cho tài sản 3D
- •Tối ưu hóa mô hình cho hiển thị thời gian thực
- •Phối hợp với họa sĩ hoạt hình (animator) và họa sĩ kỹ thuật (technical artist)
- •Đảm bảo phong cách mỹ thuật nhất quán trong các dự án
Yêu cầu công việc
- •Thành thạo các phần mềm 3D (Blender, Maya, 3ds Max)
- •Hiểu quy trình tạo mô hình 3D và gán chất liệu
- •Có danh mục sản phẩm (portfolio) thể hiện tác phẩm 3D
- •Có con mắt nghệ thuật và chú ý đến chi tiết
- •Khả năng làm việc trong các giới hạn kỹ thuật
Vẽ phác thảo và ý tưởng hình ảnh, hỗ trợ định hình phong cách nghệ thuật cho dự án.
Mô tả công việc
- •Tạo concept art cho nhân vật, môi trường và vật phẩm
- •Phát triển phong cách hình ảnh và định hướng mỹ thuật cho dự án
- •Phác thảo ý tưởng ban đầu và chỉnh sửa dựa trên phản hồi
- •Phối hợp với nhóm mỹ thuật để đảm bảo tính nhất quán về hình ảnh
- •Nghiên cứu và thu thập các tham chiếu hình ảnh
Yêu cầu công việc
- •Có kỹ năng vẽ và minh họa tốt
- •Thành thạo các công cụ vẽ kỹ thuật số (Photoshop, Procreate)
- •Có danh mục sản phẩm (portfolio) thể hiện khả năng concept art
- •Hiểu về lý thuyết màu sắc và bố cục
- •Sáng tạo và khả năng hình dung ý tưởng nhanh chóng
Tại sao bạn nên chọn Noxanubi LAB?
Đội ngũ hợp tác
Làm việc cùng những người đam mê sáng tạo và học hỏi lẫn nhau
Thời gian linh hoạt
Tự chủ trong việc sắp xếp công việc, cân bằng học tập và dự án
Học hỏi & Phát triển
Cơ hội tiếp xúc với công nghệ mới và trải nghiệm dự án thực tế
Môi trường thử thách
Khám phá và phát triển ý tưởng trong các dự án game và mô phỏng